Peli Kaikki tietävät, että lautapelit ovat hauskoja, mutta tiesitkö, että lautapelit, kuten ristinolla, voivat alentaa verenpainetta, vahvistaa immuunijärjestelmää ja parantaa muistia ja kognitiivisia toimintoja? Ehkä et ole tietoinen tästä. Itse asiassa New England Journal of Medicine julkaisi vuonna 2003 tutkimuksen, jossa lautapelien pelaaminen yhdisti dementian ja Alzheimerin taudin alhaisempaan riskiin. Ristinolla on loistava tapa kehittää kriittistä ja strategista ajattelua. Eikö tunnu hyvältä pelata tällaisia pelejä?
Leikkiminen muiden kanssa auttaa lapsia neuvottelemaan, tekemään yhteistyötä, tekemään kompromisseja, jakamaan ja paljon muuta!
Lapset oppivat ajattelemaan, lukemaan, muistamaan, päättelemään ja keskittymään leikin kautta.
Leikkiminen antaa lapsille mahdollisuuden vaihtaa ajatuksia, tietoa ja viestejä.
Leikin aikana lapset oppivat käsittelemään tunteita, kuten pelkoa, turhautumista, vihaa ja aggressiota.
Etsitkö kestäviä ja hauskoja mainoslahjoja? Jos yrityksesi edistää aktiivista elämäntapaa, tämä räätälöity Ristinolla-peli on loistava mainosidea sinulle.
Oletko valmistautumassa ulkoiluun? Voit tehdä pelistä jännittävämmän ja mukaansatempaavamman tällä mukautetulla ristinolla-pelillä. Olisi hienoa pelata sitä lattialla tai puutarhassa. Missä voit käyttää tätä ulkopeliä?
• Leirintäalue
• Koulu
• Retriitti
• Juhlat
• Hyväntekeväisyystapahtumat
• Yhteisöpuisto
• Yrityksen tiiminrakennus
• Brändin aktivointi
• Ulkoilmamainonta
Alla selitämme, miksi sinun kannattaa käyttää räätälöityä ristinollapeliä markkinoinnissa.
Ulkona leikkimisellä on monia terveyshyötyjä. Joten ulkopelien avulla mainostesi tehostaminen auttaa yritystäsi saamaan viestisi perille.
Tässä pelissä kohdeyleisösi osallistuu aktiivisesti peliin, ei vain istu alas. Siksi he uppoutuvat peliin enemmän. Tämä tarjoaa loistavan tilaisuuden mainostaa brändiäsi. Siksi kaikkien pelituotteidesi asianmukainen brändäys on ratkaisevan tärkeää.
Brändin aktivointi määritellään markkinointistrategiaksi, joka ohjaa kuluttajien käyttäytymistä brändivuorovaikutuksen kautta. Uppoutuvat kokemukset, jotka avaavat asiakkaille markkinointiviestisi.
Hienoa räätälöidyissä akryylisissä ristinollapeleissä on se, että ne antavat markkinointipäälliköille mahdollisuuden olla niin luovia kuin he haluavat markkinointi- ja mainontamenetelmissään. Mitä ainutlaatuisemmat säännöt ovat, sitä enemmän asiakkaat nauttivat pelistä. Voit esimerkiksi antaa voittajalle räätälöityjä mainostuotteita tehdäksesi pelistä entistä jännittävämmän. Näin pelin pelaamisen aikana kokema hauskanpito jää heidän mieleensä. Pohjimmiltaan räätälöity ristinollapeli voi auttaa sinua luomaan emotionaalisen yhteyden kohdeasiakkaisiisi.
Mukautetut akryyliset ristinollapelit sopivat täydellisesti kaikenlaiseen markkinointiin. Ne ovat erityisen tehokkaita juomien markkinoinnissa, sillä trendi on siirtymässä kohti interaktiivisia mainoksia.
Asianmukaisella huollolla tämä ristinollapeli kestää vuosia. Sen kestävyys varmistaa, että brändiviestisi pysyy kohdeyleisölläsi myös alennusmyynnin päätyttyä.
Oletko kiinnostunut räätälöidyistä peleistä ulkomainontaasi varten? Seuraavassa on esimerkki räätälöidystä ristinolla-pelistämme. Jos sinulla on räätälöintitarpeita, ota meihin yhteyttä pian.
Jayi Acrylicon parasakryylipelivalmistaja, tehdas ja toimittaja Kiinassa vuodesta 2004 lähtien. Tarjoamme integroituja koneistusratkaisuja, mukaan lukien leikkaus, taivutus, CNC-koneistus, pintakäsittely, lämpömuovaus, tulostus ja liimaus. Samaan aikaan Jayilla on kokeneita insinöörejä, jotka suunnittelevatakryylilautapeli tuotteita asiakkaiden vaatimusten mukaisesti CAD- ja Solidworks-ohjelmia käyttäen. Siksi JAYI on yksi niistä yrityksistä, jotka voivat suunnitella ja valmistaa sen kustannustehokkaalla koneistusratkaisulla.
Menestyksemme salaisuus on yksinkertainen: olemme yritys, joka välittää jokaisen tuotteen laadusta, koosta riippumatta. Testaamme tuotteidemme laadun ennen lopullista toimitusta asiakkaillemme, koska tiedämme, että tämä on ainoa tapa varmistaa asiakastyytyväisyys ja tehdä meistä Kiinan paras tukkumyyjä. Kaikki akryyliset ristinolla-sarjamme voidaan testata asiakasvaatimusten mukaisesti (kuten CA65, RoHS, ISO, SGS, ASTM, REACH jne.).
Jayiacrylicillä on vahva ja tehokas myyntitiimi, joka voi tarjota sinulle välittömästi ja ammattimaisesti tarjouksia akryylipeleistä.Meillä on myös vahva suunnittelutiimi, joka antaa sinulle nopeasti kuvan tarpeistasi tuotteesi suunnittelun, piirustusten, standardien, testausmenetelmien ja muiden vaatimusten perusteella. Voimme tarjota sinulle yhden tai useamman ratkaisun. Voit valita mieltymystesi mukaan.
Akryylilautapelien luettelo
Perinteiseen ristinollapeliin tarvitset10 pelinappulaa, viidellä x:llä ja viidellä o:lla.
Todellisuudessa ristinollapelaajat täyttävät jokaisen yhdeksän ruudun vain yhdellä kolmesta arvosta: X:llä, O:lla tai jättävät sen tyhjäksi. Eli yhteensä 3*3*3*3*3*3*3*3*3*3 = 3^9 = 19 683 eri tapaa, joilla 3×3-ruudukko voidaan täyttää.
Kolmella rivillä olevilla laudoilla pelattujen pelien juuret ovat muinaisessa Egyptissä., jossa tällaisia pelilautoja on löydetty kattotiilistä noin vuodelta 1300 eaa. Varhainen ristinollan muunnelma pelattiin Rooman valtakunnassa noin ensimmäisellä vuosisadalla eaa.
Ristinolla eli ristinolla on paperilla ja kynällä pelattava peli, jossa kaksi pelaajaa vuorotellen merkitsevät kolme kertaa kolme -ruudukon ruudut X:llä tai O:lla. Pelaaja, joka onnistuu sijoittamaan kolme merkkiään vaakasuoraan, pystysuoraan tai vinottain olevaan riviin, voittaa.
Thei, se ei ainoastaan auta lapsia kognitiivisessa kasvussa, vaan myös henkilökohtaisessa kasvussa ja jopa merkityksellisissä elämänohjeissa.Yksinkertainen peli, kuten ristinolla, voi olla peili siitä, miten ihmiset selviytyvät esteistä ja käsittelevät päätöksiä elämässä.
Tämä klassinen peliedistää lasten kehitystämonin tavoin, mukaan lukien ymmärryksensä ennustettavuudesta, ongelmanratkaisusta, tilan hahmottamisesta, silmän ja käden koordinaatiosta, vuorottelusta ja strategioista.
3 vuotta
Lapsetjo 3-vuotiaanavoivat pelata tätä peliä, vaikka he eivät välttämättä pelaakaan täsmälleen sääntöjen mukaan tai tunnista pelin kilpailullista luonnetta.